ஒரு இறுதி மரணத்துடன், நியர்: ஆட்டோமாட்டாவின் முடிவு வாழ்க்கையின் அர்த்தத்தை மறுவரையறை செய்கிறது

கலை: சதுர எனிக்ஸ்மூலம்அந்தோணி ஜான் ஆட்டுக்குட்டி 8/31/17 8:00 PM கருத்துகள் (108)

2B நிறைய இறக்கிறது. க்கான நியர்: ஆட்டோமேட்டா ஃபெட்டிஷ்-வேலைக்காரி-ஆண்ட்ராய்டு-சாமுராய், மரணம் என்பது வெளிநாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்ட மனித இனத்திலிருந்து பூமியைத் திருடிய பல்பு ரோபோக்களின் மீது முடிவற்ற போரை நடத்துவதற்கான மற்றொரு தொழில் ஆபத்து. அவள் வேலை செய்ததைப் பார்க்க அவள் தன்னைத் தானே வெடிக்கத் தயாராக இருக்கிறாள், ஏனென்றால் அவள் முன்பு செய்தாள். அவளிடம் ஒரு கருப்பு பெட்டி உள்ளது, அவளுடைய அனுபவங்களின் பதிவு, அது மீண்டும் ஆன்ட்ராய்டு ஹோம் பேஸில் பதிவேற்றப்படும், அதனால் அவள் ஒரு புதிய உடலுக்குள் சறுக்கி தொடர்ந்து செல்ல முடியும். இறப்பது உங்கள் தினசரி வழக்கத்தின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும்போது, ​​இன்னும் ஒரு மரணம் என்ன? இறுதியில் தானியங்கி நாங்கள் ஒரு சுருக்கமான, ஆச்சரியமான பதிலைப் பெறுகிறோம்: 2B இன் வாழ்க்கையிலும் விளையாட்டிலும் இன்னும் ஒரு மரணம் மட்டுமே முக்கியமானதாக இருக்கும்.

முடிவற்ற உயிர்த்தெழுதலின் சாதாரணத்தன்மை 2B க்கு எப்போதாவது இடையூறு ஏற்படும்போது குறைந்தபட்சம் அதிர்ச்சிகரமானதாகத் தெரிகிறது. ஆரம்பத்தில் இரண்டு சிவப்பு கண்களைக் கொண்ட ரோபோக்களைத் தூக்கி எறிய அவள் தயாராக இருந்தாள் தானியங்கி , அவளது தோழியான 9 எஸ், அவளுடன் சேர்ந்து வெடிக்க வேண்டும் என்ற உண்மையால் அவள் தொந்தரவு செய்தாள், அவனுடைய சமீபத்திய நினைவுகள் பதிவேற்றப்படுவதற்கு முன்பு அவன் மரணம் மட்டுமே வருகிறது. அவள் பின்னர் அவரை ஒரு ஆண்ட்ராய்டு தளத்தில் ஒரு உலர்ந்த பூமியைச் சுற்றி வந்தபோது, ​​9S நடந்துகொண்டிருந்தாலும், பேசிக்கொண்டிருந்தாலும், மீண்டும் சண்டையில் சேரத் தயாராக இருந்தபோதிலும் அவள் இன்னும் கலங்கினாள். எனவே, ஓரிரு கட்டிட அளவிலான ரோபோக்களை பஸ்சா ஆயுதங்களுடன் சண்டையிட்டது அவருக்கு நினைவில் இல்லை? அவர் நன்றாக இருந்தால் இன்னும் ஒரு மரணம் என்ன?



விளம்பரம்

ஸ்கிரீன்ஷாட்: ஸ்கொயர் எனிக்ஸ்



ஆனால் 2 எஸ் 9 எஸ் விழித்திருக்கும் நேரத்தை இழப்பதன் மூலம் தொந்தரவு செய்யப்படுகிறது. அவள் அவனை மீண்டும் சந்தித்தபோது, ​​அவள் குழப்பம் மற்றும் சங்கடமாக இருந்தாள், சுய-அழிவின் போது அவர்கள் பகிர்ந்து கொண்ட உண்மையான நெருக்கம் அவனுக்கு நினைவில் இல்லை என்பதை உணர்ந்த பிறகு எப்படி நடந்துகொள்வது என்று தெரியவில்லை. அதே நேரத்தில், அவளுடைய தொனி தெரிந்தே முறையானது; அவள் இந்த நடனத்தை தெளிவாக செய்திருக்கிறாள். அவளது அனுபவம் வித்தியாசமானது -அவளது சூழ்நிலைகளின் அசcomfortகரியம் காரணமாக மிகவும் வேதனையானது, மிகவும் சலிப்பானது -ஆனால் இறுதியில் 9 எஸ் 'போன்றது. கவனிக்க எந்த அதிசயமும் இல்லை, ஒரு வேலையும் செய்ய வேண்டும், ஏனென்றால் அவர்கள் நனவாக இருந்தார்கள், பிறகு இல்லை, பிறகு மீண்டும் நனவாக இருந்தார்கள் என்று சிறப்பு எதுவும் இல்லை. அவர்களைப் பொறுத்தவரை, மரணம் எதையும் அர்த்தப்படுத்துவதை நிறுத்துகிறது. இது படுக்கைக்கு முன் பல் துலக்குகிறது. இது ஒவ்வொரு நாளும் அதே காபி கடையில் நிறுத்தி பாரிஸ்டாவின் பெயரை கற்றுக்கொள்ளவில்லை.

மரணத்தின் நிரந்தரமும், வாழ்வில் அதன் தாக்கங்களும் இதயத்தில் அமர்ந்திருக்கின்றன தானியங்கி கிளாசிக்கல் இருத்தலியல் தத்துவத்தின் மீதான ஆவேசம், 2B க்கு அப்பால் கூட அது தனது ஸ்லீவில் அணிந்திருக்கும் ஒன்று ஹேம்லெட் ஆதாரமான பெயர். அவளும் 9 எஸ்ஸும் மீண்டும் இணைந்த பிறகு, அவர்கள் பாலைவனத்திற்குச் செல்கிறார்கள், அங்கு அவள் எதையும் உணராத ரோபோக்களின் கூட்டத்தை வெளியேற்ற வேண்டும், குறைந்தபட்சம் இந்த ஆண்ட்ராய்டு இராணுவ நடவடிக்கையை இயக்கும் நிறுவனமான யோராவின் கூற்றுப்படி. நீங்கள் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும்போது, ​​அவற்றின் ஒளிரும் கண்களைக் கொண்ட களிப்பான சிறிய உருளைகள் மனிதகுலத்தை அதன் உயிரியல் அடிப்படையில் மறைக்கின்றன. ஆண்ட்ராய்டுகளைக் கொல்ல வேண்டாம் என்று அவர்கள் கெஞ்சத் தொடங்குவதற்கு முன்பே, அவர்கள் கற்பனை செய்யும் குழந்தையை தூங்க வைக்க முயற்சித்து, சண்டையிட்டுக் கொண்டிருந்தார்கள். அதன்பிறகு, 2B ரோபோ சமாதானவாதிகளின் கிராமத்தைக் கண்டறிகிறது. அவர்களின் தலைவர் கணிதவியலாளர் மற்றும் இறையியலாளர் பிளேஸ் பாஸ்கலின் பெயரிடப்பட்டது, மேலும் ஒரு ரோபோடிக் ஜீன் பால் சார்த்ரே அவரது கிராமத்தில் வசிக்கிறார்.



தானியங்கி இந்த வகையான உருவப்படத்துடன் உங்களைத் திணறடிக்கிறது, ஆனால் இந்த விளையாட்டு உயிருடன் இருப்பதன் அர்த்தம் என்ன என்று தோன்றினாலும், அது உண்மையில் இறப்பை, உண்மையான நிரந்தர மரண அச்சுறுத்தலை விலைமதிப்பற்றதாக ஆக்குகிறது என்பது தெளிவாகிறது. 2B போலல்லாமல், ரோபோக்கள் இறுதியில் மரணமடைகின்றன. அவர்கள் மக்களைப் பிரதிபலிக்கும் வாய்ப்பை மட்டுமே பெற முடியும், அவர்கள் கட்டப்பட்ட வடிவங்களில் சிக்கிக்கொண்டனர், ஆனால் அவர்கள் இன்னும் முடிவுக்கு வரலாம். இது அவர்களை மாற்றவும், முயற்சி செய்யவும் புதியதாக இருக்கவும் தூண்டுகிறது. பழைய தீம் பூங்காவை இயக்கும் ஹார்லெக்வின் ரோபோக்களையும், நியமிக்கப்பட்ட குழந்தை-ராஜா வளராதபோது ஏமாற்றமடையும் முடியாட்சிக் ரோபோக்களையும் இப்படித்தான் பெறுகிறோம். அவர்கள் தொடர்ந்து தோல்வியடைகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் ஏற்கனவே இருந்ததை விட அதிகமாக இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் முடிவுக்கு வர முடியும் என்று அவர்களுக்குத் தெரியும். அவர்கள் பரிணமிக்க முயற்சிக்கிறார்கள், காலையில் படுக்கையில் இருந்து எழுந்தவுடன் எவரும் இதைத்தான் செய்கிறார்கள்.

விளம்பரம்

ஸ்கிரீன்ஷாட்: ஸ்கொயர் எனிக்ஸ்

என மறுக்க இறுதியாக அதன் முடிவில், 2B இன் செயல்பாட்டின் ஒரு பகுதி, 9S இறப்பதை உறுதி செய்வது மற்றும் அவரது நினைவுகளின் ஒரு பகுதியை மட்டும் மீண்டும் கொண்டு வருவதை உறுதி செய்வதாகும், ஏனென்றால் அவர் ஒரு பயங்கரமான உண்மையை மீண்டும் மீண்டும் கண்டுபிடித்தார்: மனிதநேயம் பல ஆண்டுகளாக இறந்துவிட்டது, அதனால் ரோபோக்களை உருவாக்கிய வெளிநாட்டினர். மேலும் என்னவென்றால், ஆண்ட்ராய்டுகள் மற்றும் ரோபோக்கள் ஒரு அடிப்படை அளவில் வெளிப்படையாக வேறுபடுவதில்லை. 2B மாறாத உலகில் ஒன்றிற்காகவும் போராடிக்கொண்டிருக்கவில்லை, அது அனைத்தும் பறிக்கப்படும் என்ற உறுதியான அச்சுறுத்தலால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு வாழ்க்கைக்கான வாய்ப்பை மறுத்தது. விளையாட்டின் உண்மையான முடிவுக்கு நீங்கள் விளையாடினால், அவளும் 9 எஸ்ஸும் இறுதியாக தார்மீக சக்கரத்தின் கொடூரமான பதிப்பிலிருந்து தங்களை விடுவித்து, ஒரு முக்கியமான வாழ்க்கையை அனுபவிக்க வாய்ப்பு கிடைக்கும்.



இந்த முடிவின் போது - 26 ல் ஒன்று, அத்தியாயங்களுக்கு இடையேயான தற்காலிக இடைவெளிகள் முதல் கேக்குகள் வரை, ஒரு எளிய சண்டையிலிருந்து விலகிச் செல்வது கதையை நிறுத்துவதை நிறுத்துகிறது - 2B வாழ்வது உறுதி. 2B மற்றும் 9S ஐப் பின்பற்றும் Pods, சிறிய AI தோழர்கள், தங்கள் உயிர்களைக் காப்பாற்றி, பூமியில் எஞ்சியிருக்கும் போரில்லாத வாழ்க்கையில் அவர்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறார்கள். விளையாட்டின் இறுதி சவாலானது, ஒரு சிறிய கப்பலாக வரவுகளைக் கடந்து, ஹீரோக்கள் அந்த வாழ்க்கையில் மறுபிறவி எடுப்பதைத் தடுக்க முயற்சிக்கும் விரோத தரவுகளை சுட்டு வீழ்த்தியது.

மற்ற கப்பல்கள் உதவி செய்ய முடியாமல் வெற்றி பெறுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. உங்கள் இணைய இணைப்பின் மறுமுனையில் அந்தக் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்தும் மற்றொரு நபர் உண்மையில் இல்லை என்றாலும், இந்த கூட்டாளிகள் ஒவ்வொருவரும் மற்றொருவரின் சுயவிவரத்தைக் கொண்டுள்ளனர் மறுக்க ஆட்டக்காரர். அவர்களின் நெட்வொர்க் கைப்பிடி உங்களுடன் ஆண்ட்ராய்டு வெடிப்புக்கு மேலே காட்சி அளிக்கிறது, மேலும் விளையாட்டு முழுவதும் நீங்கள் பார்க்கும் மற்ற செயலற்ற ஆண்ட்ராய்டு உடல்களைப் போலவே, அவை அந்தப் பெயருக்கு அப்பால் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுத்த முடியாதவை. ஆனால் இந்த இறுதிப் போரில் ஒற்றுமை உணர்வு, ஒவ்வொரு ஷாட்டும் உங்களை 9S மற்றும் 2B க்கான மற்றொரு வாய்ப்பை நெருங்கச் செய்யும் போது, ​​தீவிரமானது. விளையாட்டு என்பது செயற்கையாக இருந்தாலும் வாழ்க்கை எப்படி முக்கியம் என்று கத்துகிற இன்னொரு தருணம் இது.

விளம்பரம்

இந்த அரிதாகவே அடையாளம் காணப்பட்ட உதவியாளர்கள் ஒரு வியத்தகு கதை திருப்பத்தில் ஒற்றுமையின் ஒரு விரைவான உணர்வை விட அதிகமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றனர். அனைத்து வரவுகளும் உருண்ட பிறகு, 2 பி மற்றும் 9 எஸ் வாழத் தெரிந்த பிறகு, அனைத்து முட்டாள்தனமான ரோபோக்கள் மற்றும் பாலைவனங்கள் மற்றும் பாழடைந்த வானளாவிய கட்டிடங்களுக்கு மத்தியில் வாழும் மூஸ் ஆகியவை பின்னணியில் மறைந்துவிட்ட பிறகு, நியர்: ஆட்டோமேட்டா கடைசியாக ஒரு தேர்வு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. உங்கள் விளையாட்டை நீக்க நீங்கள் தயாரா என்று கேட்கிறது. தருணம் வியத்தகு இல்லை. க்ளைமாக்டிக் ஷூட் அவுட்டின் போது ஒலிப்பதிவில் ஒரு கோரல் வீக்கம் அல்லது ஒரு அற்புதமான ஒளி நிகழ்ச்சி இல்லை. பாட்களில் ஒன்றின் குரலில் எளிமையான விவரிப்பும், திரையில் எளிய உரையும் நீங்கள் பயன்படுத்திய மற்ற எல்லா மெனுவிலும் வேறுபடுவதில்லை. மறுக்க நீங்கள் டஜன் கணக்கான மணிநேர விளையாட்டை விட்டுவிட விரும்புகிறீர்களா என்பதை அறிய விரும்புகிறீர்கள் - நீங்கள் துரத்திய அனைத்து விருப்ப விக்னெட்டுகள், நீங்கள் சேகரித்த ஆயுதங்கள், இந்த கதையின் பல மூலைகளுக்கும் உங்கள் அணுகல் மற்றும் கிட்டத்தட்ட வெற்று பூமி - ஒருவருக்கு உதவுவதற்காக மற்றபடி விளையாட்டை முடிக்கவும்.

அந்த தேர்வு எல்லாம் உள்ளே உள்ளது நியர்: ஆட்டோமேட்டா . இது ஒரு முக்கிய மரணம், கதை மற்றும் அதன் ஹீரோக்களுக்கு அவர்கள் தகுதியான வரையறையை கொடுக்கும் மரணம். விளையாட்டில் கட்டப்பட்ட உங்கள் வாழ்க்கையை விட்டுக்கொடுப்பதில், திடீரென்று வீரர் இந்த கதாபாத்திரங்களின் இருத்தலியல் துயரத்தை பகிர்ந்து கொள்கிறார். தானியங்கி உங்கள் நேரத்தின் நோக்கம் என்ன என்பதை நீங்களே முடிவு செய்யும்படி கேட்கிறது. ஒவ்வொரு பொருளையும் பெறுவது, 100% மார்க்கரைப் பார்ப்பது, எலக்ட்ரானிக் பெட்டியில் நிரந்தரமாக ஒருவித டிஜிட்டல் கோப்பையை உட்கார வைப்பதுதானா? அல்லது எல்லாமே நிலையற்றது என்பதை உணர்ந்து, கதையுடன் உங்கள் நேரம், உங்கள் எல்லா நேரத்தையும் போல, வரையறுக்கப்பட்ட மற்றும் விலைமதிப்பற்றது?